суббота, 26 октября 2013 г.

Новый блог

Учитывая растущую деятельность в литературе, я решил что будет логичным создать второй блог посвященный этому творчеству - comedian-words.

Excel RPG


На работе очень тесно приходится работать в Excel, и навык его использования поднял до... ну в общем до какого то уровня:) И так, сидя как то на работе, мне пришла идея, а не сделать ли игру, и жанром выбрал RPG. Так, посидев немного, около 20 минут, я имел импровизированный "бросок кубика", бой и статистику боя.


Придя домой я решил почитать больше литературы об Excel и по макросам, и тут я наткнулся на такую вещь..
Некий бухгалтер из Торонто по имени Кэри Уолкин (Cary Walkin) никогда не занимавшийся разработкой компьютерных игр, но в совершенстве освоивший Excel, создал великолепнейшую RPG, которая работает на макросах VBA (встроенного языка программирования Excel).
Игра по истине завораживает своей гениальностью и простотой, я уже залипаю в неё несколько дней, но так и не смог пройти :)

Вот её некоторые особенности:

  • Увлекательный сюжет с четырьмя различными концовками, в зависимости от прохождения игры
  • Более 2000 врагов с различным уровнем ИИ
  • 39 модификаторов вещей означает более 1000 возможных комбинаций и свойств предметов
  • 8 схваток с боссами, для победы над каждым из них нужна особая тактика
  • 4 предварительно подготовленных игровых пространства
  • 31 заклинание, есть много разных стратегий для успеха
  • 15 уникальных артефактов
  • 36 наград (достижений)
  • Вся игра от начала до конца проходит внутри рабочей книги Excel



В общем советую всем! А на свою разработку я пока что забил, нужно эту пройти :)

 Скачать v1-0-arena.xlsm  (работает в Excel 2007 и Excel 2010 под Windows)

пятница, 18 октября 2013 г.

Баланс юнитов для TD

Баланс юнитов для TD - это, господа, ад! Никогда не думал что это занятие может оказаться на столько сложным. Хорошо что я начал с расчетов на "бумаге", прежде чем вносить изменения в саму игру. Думаю для нормального баланса придется провести ещё не один час. Подробности немного позже.

суббота, 28 сентября 2013 г.

Игра на Android

С портированием "Потерянного подарка" ничего не вышло. Сенсор работал, оказалось что не работали кнопки в игре.  С кодом у меня беда, по этому я решил, что будет лучше если код будет не переписываться, а писаться заново  По этому я принял решение начать новый проект, специально под Android.

вторник, 24 сентября 2013 г.

Хроники Деригана

Собственно этим и был занят последнее время. Написано порядка 13 авторских листов (1 австорский лист - 40000 знаков). Мир и его идея были полностью переработаны. На данный момент готовы две повести, третия на этапе написания, но уже начал искать издательство.

The lost gift - порт на Android

После достаточно долгого перерыва в разработке игр решил вернуться с портирования игры "The lost gift", которая заняла первое место в блиц-конкурсе проводимом на порталеgamedev.ru. Решение портировать на Android было принято тут же, во первых есть мобильные устроиства с данной операционной системой, во вторых мне кажется более доступной.
Итак, первые шаги сделаны, приложение запускается, но... не работают кнопки... В данный момент пытаюсь разобраться с проблемой, думаю дело в коде, а точнее в кривом его написании :)

суббота, 20 октября 2012 г.

Хроники Деригана

Небольшой отрывок из рассказа "Хроники Деригана", написанный по мотивам вселенной собственной разработки. К сожалению, рассказ я никак не закончу.